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El tipo acero1 en España e Hispanoamérica por el anime (Steel type en inglés, はがねタイプ Hagane taipu en japonés) es uno de los 18 tipos elementales y, al igual que el tipo siniestro, se introdujo en la segunda generación. Los Pokémon de tipo acero destacan por tener altas defensas, pero también por poseer poca velocidad. No se pueden envenenar en condiciones normales. Son muy buenos luchadores, los ataques físicos raras veces les causan mucho daño. Su punto débil puede resultar la velocidad y debilidad a los ataques de tipo fuego, tipo tierra y tipo lucha.

Los Pokémon de este tipo se ubican principalmente en cuevas y cavernas, aunque hay algunos que se pueden encontrar en fábricas o centrales eléctricas, como Magnemite. Skarmory en la tercera y cuarta generación vive en zonas donde cae ceniza. Shieldon y Bastiodon son los únicos Pokémon acero que provienen de un fósil.

Movimientos de tipo acero

Hasta la tercera generación todos los movimientos de tipo acero que causan daño en función de las estadísticasson agrupados en la categoría físico , a partir de la cuarta generación cada movimiento de tipo acero tiene su propia categoría.

  • Existen un total de 24 movimientos de tipo acero (3,88 % del total). En la segunda generación se agregaron 3 movimientos (0,48 %). En la tercera generación se agregaron 4 movimientos (0,65 %). En la cuarta generación se agregaron 7 movimientos (1,13 %). En la quinta generación se agregaron 4 movimientos (0,65 %). En la sexta generación se agregó 1 movimiento (0,16 %). Y en la séptima generación se agregaron 5 movimientos (0,81 %) No existen movimientos de tipo acero en la primera generación.
  • En combate: Destaca la categoría físico. Existen 15 movimientos de categoría físico, 6 de categoría de estado y 4 de categoría especial.
  • En concursos: Destaca el tipo carisma. Existen 8 movimientos de Carisma, 4 de Belleza, 4 de Dureza, 3 de Ingenio y ninguno de Dulzura.

Lista de los movimientos tipo acero

Los datos que se indican de los movimientos corresponden a los más actuales, para ver cambios a lo largo de las generaciones véase la página de cada movimiento:

Nombre Categoría Concurso Generación Inglés Potencia
Ala de acero
Tipo físico.gif
{{carisma}} Plantilla:Gen Steel Wing 70
Aligerar {{belleza}} Plantilla:Gen Autotomize -
Anclaje - Plantilla:Gen Anchor Shot 80
Bomba imán {{carisma}} Plantilla:Gen Magnet Bomb 60
Cabeza de hierro {{dureza}} Plantilla:Gen Iron Head 80
Cambio de marcha {{ingenio}} Plantilla:Gen Shift Gear -
Cola férrea {{carisma}} Plantilla:Gen Iron Tail 100
Cuerno certero - Plantilla:Gen Smart Strike 70
Cuerpo pesado {{dureza}} Plantilla:Gen Heavy Slam Variable
Defensa férrea {{dureza}} Plantilla:Gen Iron Defense -
Deseo oculto {{belleza}} Plantilla:Gen Doom Desire 140
Disparo espejo {{especial}} {{belleza}} Plantilla:Gen Mirror Shot 65
Eco metálico {{otro}} {{ingenio}} Plantilla:Gen Metal Sound -
Escudo real {{otro}} {{carisma}} Plantilla:Gen King's Shield -
Foco resplandor {{especial}} {{belleza}} Plantilla:Gen Flash Cannon 80
Garra metal {{físico}} {{carisma}} Plantilla:Gen Metal Claw 50
Giro bola {{físico}} {{carisma}} Plantilla:Gen Gyro Ball Variable
Hélice trepanadora {{físico}}{{especial}} - Plantilla:Gen Corkscrew Crash Variable
Meteoimpacto {{físico}} - Plantilla:Gen Sunsteel Strike 100
Piñón auxiliar {{otro}} - Plantilla:Gen Gear Up -
Puño bala {{físico}} {{dureza}} Plantilla:Gen Bullet Punch 40
Puño meteoro {{físico}} {{carisma}} Plantilla:Gen Meteor Mash 90
Represión metal {{físico}} {{carisma}} Plantilla:Gen Metal Burst Variable
Rueda doble {{Físico}} {{ingenio}} Plantilla:Gen Gear Grind 50
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